刺激战场官方不会告诉你的超实用技巧 详细介绍

今天再来跟大家分享一些网友在游戏中总结出来的超实用小技巧,既可能是官方的设定也可能是系统BUG,官方也一直没有表态,我们一起来看一下。

1.倒地后有大约1秒的无敌时间

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不知道大家发现没有,在击倒敌人后的短时间内,想迅速补掉,结果发现敌人特别肉,基本要把一梭子子弹打光才能补死,这种时候其实不是你枪法马了,而是刺激战场的一种特殊现象——人物倒地后有大概1秒的无敌时间,但不是100%概率触发。而在绝地求生端游以及隔壁全军出击就完全没有这种情况,因此这可能是游戏BUG,也可能是光子的特殊设定,对于玩家的一种保护措施,给玩家更好的游戏体验。所以在击倒敌人后应该顿一顿,等个一秒再补,避免持续开火而敌人无敌浪费太多子弹,万一他队友在附近自己很容易因为换子弹就凉凉了,而自己被击倒了也别慌,充分利用好你这段无敌时间,开自由麦求饶(微笑)。

2.同一位置不同高度可以实施救援

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意思就是假如你被击倒,如果你跟队友在地理意义上的同一个位置,但是他在二楼你在一楼,是可以实施救援的,但必须同一个位置且楼层不能太高,对于这个功能官方也一直没有什么动作。合理利用好这个技巧可以让你在同一栋建筑内但是被敌人卡住了,不能直接接触救援队友的时候实施救援,非常实用价值。

3.人物脖子是最脆弱的地方

有时候你击败了敌人,舔包的时候会发现他的头甲都是完好无损的,一个原因可能是你修脚大师,另外一个原因救是因为打中了敌人最脆弱的地方——脖子。为什么说脖子是最脆弱的地方呢?这跟我们的防具有关,头盔是保护头部,而护甲是保护躯干,但是头部跟躯干中间的脖子是不受防具保护的,所以也是最脆弱。这不知道是故意为之还是程序的漏洞,总之,如果你技术好,打脖子更快击倒敌人,如果你能断定对方是机器人,那么开镜慢慢打脖子吧,毕竟机器人身上经常带有高级防具。

4.低抛可以秒切高抛扔得更远

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刺激战场在经过近一轮的更新后对于投掷物品优化了很多,又可以探头抛等等,每个人都可以化身雷神之子。最近又有小伙伴开发出一种新的抛雷手法,具体操作是选择低抛,然后在松手的一瞬间切换高抛,手雷就会以一个很低接近平直的抛物线被“推”出去。操作起来非常简单,大家可以在训练场多试几次就会了。而这样做的好处就是抛雷的弧度更低,但是很远,敌人很难通过轨迹发现手雷,也很难推断你的藏身所在,杀人于无形,决赛圈必备技巧。

5.烟雾弹里切换第一人称可以无视烟雾

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这个技巧在第一次推出第一人称视角的时候就有网友发现了,不过现在还是很多玩家不知道,同时叔也以为光子很快就会修复,然而官方视乎默许了这一功能,我们可以合理的猜测这是因为第一人称视角更“前”,可以看到更多我们看不到的范围。当然无视烟雾弹的效果并不是说所有烟雾弹不可见,而是切第一视角进烟雾可以看清里面的情况,但是烟雾弹后面的视野依然是看不清的,所以还算相对合理的一个BUG。这个技巧利用好简直是对封烟救援的敌人一大杀器。

掌握以上技巧,可以说对我们吃鸡有非常大的帮助,但是不管是程序的漏洞还是本来就是如此设计,光子随时都可能修复和改动,因此如果有需要的话可以及时分享给身边的小伙伴。